Glossaire des TICE


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S

Serious game

Un jeu sérieux est un logiciel qui combine une intention "sérieuse" de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement avec des ressorts ludiques. De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement.

Selon les universitaires Julian Alvarez et Olivier Rampnoux on peut distinguer cinq types de jeux sérieux :
  • les advergaming (jeux publicitaires)
  • les edutainment (à vocation éducative)
  • les edumarket game (utilisés pour le communication d'entreprise)
  • les jeux engagés (ou détournés)
  • les jeux d’entraînement et de simulation
Accédez au répertoire des jeux sérieux
Lien vers l'article : Serious game

Sketchnoting

Le sketchnoting est une techniques de Visual Mapping.
Elle consiste à traduire en pensée visuelle des concepts, processus, idées, conversations, individuellement et comme technique de prise de note.
Le sketchnoting stimule la créativité pour mieux assimiler et mémoriser des l'information.
Les origines du Sketchnote remontent aux fameux carnets de note de Leonardo Da Vinci.

Pour en savoir +

How To Sketchnote Without Drawing (VTV Episode #8) Posted on January 30, 2015 by Doug Neill















How To Sketchnote Without Drawing (VTV Episode #8) Posted on January 30, 2015 by Doug Neill
Lien vers l'article : Sketchnoting

Storytelling

Le storytelling est une méthode utilisée en communication fondée sur une structure narrative du discours qui s'apparente à celle des récits. Le visiteur met donc en récit son expérience sociale et/ou culturelle.

Exemple de storytelling grâce aux réseaux sociaux


Lien vers l'article : Storytelling

Syllabus

Description de l'enseignement :
  • identification du cours (nom, crédit ECTS, nombre d'heures, pré-requis),
  • information sur l'enseignant,
  • description du cours,
  • objectifs d'apprentissage (connaissances et compétences visées),
  • plan du cours,
  • matériel de cours,
  • méthode d'évaluation,
  • fonctionnement du cours…

 pour en savoir +
Lien vers l'article : Syllabus

Synchrones

Contexte d’enseignement à distance dans lequel plusieurs apprenants se connectent simultanément à une session de formation. Ils peuvent alors communiquer en temps réel, par visioconférence, audioconférence, ou encore par messagerie instantanée (chat) et retrouver à distance la vivacité des échanges en direct.

Lien vers l'article : Synchrones

T

TBI

Le Tableau Blanc Interactif est un écran blanc tactile associé à un ordinateur et un vidéoprojecteur.
L’utilisateur intervient sur l’écran avec un stylet électronique ou par simple toucher, selon les modèles.
L’écran transmet les diverses informations à l’ordinateur. Le vidéoprojecteur se charge d’afficher l’écran de l’ordinateur sur le tableau blanc. Il est donc possible d’effectuer sur l’écran projeté au mur tout ce qu’on peut réaliser avec une souris. Ces opérations seront visualisées sur le TBI et éventuellement enregistrées.

    
 

 





Les VPI : Vidéo Projecteur Interactif arrivent aussi dans les classes
Lien vers l'article : TBI

TICE

Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Enseignement

Elles recouvrent les outils et produits numériques pouvant être utilisés dans le cadre de l'éducation et de l'enseignement (TICE = TIC + Enseignement).
Les TICE regroupent un ensemble d’outils conçus et utilisés pour produire, traiter, entreposer, échanger, classer, retrouver et lire des documents numériques à des fins d'enseignement et d'apprentissage (source Wikipédia).

Pour en savoir +
Lien vers l'article : TICE

Transmédia

Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Enseignement

Elles recouvrent les outils et produits numériques pouvant être utilisés dans le cadre de l'éducation et de l'enseignement (TICE = TIC + Enseignement). Les TICE regroupent un ensemble d’outils conçus et utilisés pour produire, traiter, entreposer, échanger, classer, retrouver et lire des documents numériques à des fins d'enseignement et d'apprentissage (source Wikipédia).

Pour en savoir +
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TRC

Techniques de Rétroaction en Classe


Pour en savoir +

Lien vers l'article : TRC

U

UNR

Universités Numériques en Région : La mesure UNR (appel à projets du 23 mai 2003) s'inscrit dans la politique volontariste du gouvernement en faveur du développement de l'usage des technologies de l'information et de la communication dans l'enseignement supérieur, pour renforcer la position française à l'international et contribuer à l'essor de la formation tout au long de la vie.

Elle prend en compte l'efficacité du niveau territorial que constitue la région et le rôle grandissant joué par les conseils régionaux dans ce domaine.

en savoir +
Lien vers l'article : UNR


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